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    楼主: 深海小墨魚
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    ☆★轩网资料库-有我不再愁☆★

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     楼主| 发表于 2016-4-26 10:09:34 | 只看该作者
    移动力测试

    结论:
    敏捷+14 等于 +1移动力
    刺客的离影=移动力+10
    修医的神行=移动力+6
    五虎=移动力+5
    灵步=移动力+4
    负面影响:
    魔刀的虎止=移动力-8(55555每天就看到我乌龟爬)

    数据:
    终于在师妹的大力帮忙下,如愿借到+5的玻璃鞋
    所以本次测得的数据更有口看性,请大家慢慢参
    考里面的数值,不难花现灵步跟神行的换算方式

    正式开始测试...............

    7月1号下午2时测试.

    新开两支刺客:男人刺:敏111
           女人刺:敏121
    ps:为什么开两支,因为方便测到敏111跟敏154


    测试地点:长扬,南门--南桥的距离

    测试主要装备:
    鞋破+1,破鞋+2,风灵符+3,轻灵符+1
    夜行头巾.
    重头法保:+5玻璃鞋 抗火+6(双彩)
    ps:感谢某人的支持,名字保留cccccc

    数据如下:
    =========================================
    敏 111 / 40.7 秒 变化
    敏 112 / 38.4 秒 一次
    =========================================
    敏 125 / 38.2 秒 变化
    敏 126 / 36.2 秒 一次
    =========================================
    敏 139 / 36.1 秒 变化
    敏 140 / 34.3 秒 一次
    =========================================
    敏 153 / 34.2 秒 变化
    敏 154 / 32.3 秒 一次
    =========================================
    敏 154 + 灵 步 / 26.5 秒─┐
    敏 154 + 神 行 / 24.5 秒──┐
    敏 154 +1移动力 / 30.6 秒 ││
    敏 154 +2移动力 / 29.1 秒 ││
    敏 154 +3移动力 / 27.8 秒 ││
    敏 154 +4移动力 / 26.5 秒─┘│
    敏 154 +5移动力 / 25.4 秒  │
    敏 154 +6移动力 / 24.4 秒──┘
    敏 154 +8移动力 / 22.6 秒
    ps:+7移动力 无法搭配组合,应该没看错吧,呵呵

    =========================================
    敏 154(+11) +4灵 步

    敏 154 +1移动力 / 25.6 秒 共+16
    敏 154 +2移动力 / 24.5 秒 共+17
    敏 154 +3移动力 / 23.6 秒 共+18
    敏 154 +4移动力 / 22.6 秒 共+19
    敏 154 +5移动力 / 21.9 秒 共+20
    敏 154 +6移动力 / 21.1 秒 共+21
    敏 154 +8移动力 / 20.3 秒 共+23●

    敏 154(+11) +6神 行

    敏 154 +1移动力 / 23.6 秒 共+18
    敏 154 +2移动力 / 22.6 秒 共+19
    敏 154 +3移动力 / 21.8 秒 共+20
    敏 154 +4移动力 / 21.2 秒 共+21
    敏 154 +5移动力 / 20.4 秒 共+22●
    敏 154 +6移动力 / 20.3 秒 共+23●
    敏 154 +8移动力 / 20.3 秒 共+25●

    ps: 154=14 x 11 得 敏154==+11移动力
    ==========================================
    结论:
    大家参考神行的数据不难花现,当在+22的
    时候就开始到达极限了.
    那又人问我,为什么没测到敏168的,抱歉各位,由
    于新开的,至少要练到35级才能拿到鱼肠(+敏+15)
    故才没有敏168的测试值,但在敏154的时候,就已
    经达到极速了.
    得...敏154(+11)+(+5)移动力+(+6)神行=+22
    为极限值
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     楼主| 发表于 2016-4-26 10:10:24 | 只看该作者
    化元属性的测试与分析

    化元的官方解释

    装备类新增的「额外抵挡伤害」,每增加一点代表抵挡掉 5 点的伤害值。


    实测效果(实验主体:50级男魔刀)

      1.实验对象:砍头魂。未装备绿玉炼(化元+5)时,受到的伤害为 0(失误)~ 24 不等;装备绿玉炼后,伤害固定为 0(失误)或 1。
      2.实验对象:长舌鬼。未装备绿玉炼(化元+5)时,受到“坎离雷电”的伤害为 0(失误)~ 67 不等;装备绿玉炼后,伤害没有明显变化。
      3.实验对象:兔兵。 未装备绿玉炼(化元+5)时,受到“三段击杀”的每段伤害为 350;装备绿玉炼后,伤害没有变化。

      由此可得出以下结论:

      1.当被物理攻击击中时,化元的极限效果只能使伤害削减到 1
      2.化元对法术和段杀伤害无效


    化元装备的取舍

      化元属性能够得到比防御和体力上限更佳的效果必须具备以下条件:

      1.怪物的攻击方式以物理攻击为主(或法术伤害较低)
      2.怪物的攻击力相对于你的防御力来说比较弱,装备上合计化元值 * 5 与怪物物理攻击所造成的伤害具有可比性(通常在1:20以上)

      由此看来,以下情况化元装备可以充分发挥用武之处:

        等级较低时练级、远程攻击为主的法系练级、单P部分怪物、等级高于怪物很多时

      总的来说,推王时不适合使用化元装备,而应该用防装或者血(敏)装。除非你能达到相对防御上限或者化元总数相当可观。


    目前已知含有化元属性的物品

    1.任务物品

      车箱招标  绿玉炼   化元:5
      陈靖仇   玉髓块   化元:5(8)
      七日草   结草衔环  化元:10(大陆未开放)

    2.打怪取得

      蜀桑子遗迹

        鼓虫机   血羽天罡      化元:25
        木甲兽   长寿假发      化元:3
        妖魔方阵  尖甲旋锋      化元:6
        机关鱼将军 天旋寒刀      化元:0(8)
        变身鱼将军 飞轮鞋       化元:7(10)
        三头魔兽  武神头盔      化元:0(5)
        宿铁火隼  碧玉镇尺(刺)    化元:8(15)
        宿铁火隼  碧玉镇尺(法系)   化元:10
        机关龙   碧玉镇尺(剑刀武)  化元:18

      元素城(大陆未开放)

        撒旦    女娲武装      化元:10
        撒旦    白虎魄       化元:30
        撒旦    玄天壳       化元:8

      注:括号内为部分网友提供的另类数值,未经考证,供大家参考。

    3.炼化物品

      身体部位物品的炼化可以得到化元属性

      幻1 化元+2
      幻2 化元+3
      lv3 化元+1
      幻3 化元+3
      lv4 化元+2
      幻4 化元+4
      lv5 化元+5
      幻5 化元+4
      lv6 化元+7
      幻6 化元+5
      lv7 化元+8
      幻7 化元+6
      lv8 化元+10
      幻8 化元+8
      lv9 化元+12
      幻9 化元+9
      lv10 化元+13
      幻10 化元+11
      lv11 化元+15
      幻11 化元+14
      lv12 化元+16
      幻12 化元+18
      lv13 化元+18
      幻13 化元+22
      lv14 化元+21
      幻14 化元+26
      lv15 化元+26
      幻15 化元+31
      lv16 化元+31
      幻16 化元+38
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     楼主| 发表于 2016-4-26 10:10:45 | 只看该作者
    影响一次魔法的全部因素

    魔法可分为状态魔法(如定影、魂飞、)和攻击魔法(如灭灵、神剑),还有是既攻击又上状态的,可以分别考虑(如洫血蝗食是先上状态后攻击,极光是攻击和上状态同时)。
    ★影响状态魔法成败的因素
    ◎和怪的等级差 影响极明显,高怪五级以上很难失误,不必多说
    ◎智力高低 智力高,上法容易,智力低上法难,智力过200定高自己五级的怪失误也特少,智力100左右定低自己五级的怪也可能失误
    ◎技能高低 魔法命中技能越高,上法越容易,反之越难
    ◎和怪的相对位置 在怪背后上法容易,在怪面前上法难,侧面效果居中
    ◎魔法的命中初始值 比如定影的命中初始值就比鬼影高,效果越牛的魔法命中越低
    ◎和怪的距离 一定距离上法容易,远了难,近了怪会打你影响怪的注意这一因素
    ◎移动趋势 如果施法临结束前和怪的距离拉远,上法容易,接近,上法难,所以一般打雪女时,虽雪女回避高仍能上法,是因为雪女不会主动跟随你,你可以保证远离她
    ◎怪对你的注意力 不注意时上法容易,注意时上法难,定追打别人的怪心里不紧张
    ◎怪是否已经中招 补定比初定容易多了,所以打女神要补鬼影很容易,一开始难定,定住了上蛇也容易一些
    ◎隐藏命中技能 就是指你对某怪或者也可能是某区域的施法熟练度,男修医此项的上限比女修医高所以会有男修医上法更快的现象
    ◎负重的影响 法系的负重也是有影响的,最好接近上限,加修罗反而命中低就是这个原因
    ◎魔法命中的波动 诸多因素已经确定了魔法命中的上限和下限,施法时恰好接近上限就容易成功上法
    ◎怪的回避波动 回避对魔法比对物理攻击更有效,当回避波动到低谷时,魔法容易成功,反之难,刺客使用闪躲的一瞬间,回避处于最大值,然后向最小值移动
    ◎上线时的运气因素 这个不用说了,都有体会吧,开玩笑可以说是人品问题,应该不是属性里那个运气吧
    ◎种族因素 人族好像命中高,这个大家共识,也不必多说
    ◎装备配置 有技能的装备搭配命中高,比如匕首加盾命中比双叉命中高
    ◎装备加的命中 这个的影响其实挺小,甚至有没影响都待考证,目前有的怪怕叉子,有的却怕智力武器
    ◎鹰眼咒 这个的影响和上面一样有待证实,本人考察鹰眼是不加上法命中的 ★影响攻击魔法伤害的因素
    ◎和怪的等级差 比怪低五级,伤害波动大,失误多,和怪同级,伤害最高,比怪高级,伤害虽稳定,但是不如同级时高
    ◎智力的高低 智力高,伤害最大值高,但是不影响伤害稳定,失误不会少
    ◎魔法值多少 魔法越多,伤害越高,但是同样不影响伤害稳定
    ◎魔法的空满 魔法满伤害高,魔法空伤害低,影响伤害稳定,空魔时使用攻击小魔法失误甚高
    ◎负重影响 负重接近上限,魔法稳定,不会影响伤害大小
    ◎灵活的高低 灵活高,魔法稳定,但是不会影响魔法伤害大小
    ◎装备加命中 魔法伤害稳定,接近最大值,但是同样不影响魔法伤害
    ◎鹰眼咒 同上面的装备加命中
    ◎技能高低 魔法成功技能影响魔法稳定,相应的属性魔法技能影响魔法的伤害,比如光魔法影响灭灵,暗魔法影响定影时间长短、吸灵多少和修医暗毒的减血,剑客的剑招不受属性魔法技能影响,只受单手锐器技能影响,武术的拳技受空手技能影响,刺客的一段据说和空手相关,火枪和火枪技能相关
    ◎武器伤害的影响 剑客的剑伤害高,剑招猛,武术副手的锤子伤害高,拳技猛,腿法也强,其他职业不受武器伤害影响
    ◎和怪的距离 越近伤害越高,阴阳恐怕又只好一定距离了,靠近就死,修医毒小怪最好坐在它附近,比如毒大宇,比远出伤害快一倍
    ◎和怪的相对位置 同样是背面伤害稳定
    ◎怪的回避波动 影响是否失误,不影响稳定性和伤害
    ◎怪的抗性 影响魔法伤害大小,不影响稳定性,抗暗影响修医毒的时间,同样影响定影的时间,定影不属于攻击类,但是状态魔法一旦成功施法,时间长短就属于攻击的范畴了,另外已经中毒再加抗暗其实无济于事,时间不会减少了,需要事先加抗暗来减少伤害的时间的,中了蛇的怪,伤害自然加倍了
    ◎种族因素 天族比人族魔法攻击高,但是人族比天族魔法攻击稳定,失误少
    ◎上线时运气高低 人品问题就表再讨论了吧 ★顺便提一句物理攻击的伤害
    ◎等级、技能、灵活、鹰眼、装备、种族、人品等因素就不用再说了,和魔法伤害差不多
    ◎力量高低 力量高,破甲,攻击力也高,和崩甲同性质
    ◎怪的耐力 直接减少伤害,和化元同性质
    ◎负重高低 目前是正好上限,攻击稳定
    ◎怪的防御 和抗性相应,可以叫物理抗性,和御劲同性质
    ◎怪的回避 只关系失误,对伤害大小,稳定无影响
    ◎装备武器方式 单手准确好,双手破防效果好 ★至于加点(亦属题外)
    法系没必要非加智力,因为智力装备加的智力够多了,可以考虑敏捷,人药、修医、魔符甚至可以考虑加体质,剑刀也不一定非加力量,剑刀其实很缺灵活装备,可以考虑加灵活,当然加力量也不错,至于刺客加灵敏,武术加体耐属常法,可考虑力灵,总之考虑穿装备后综合因素不会错的。
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     楼主| 发表于 2016-4-26 10:11:04 | 只看该作者
    小灵的鞋子

    长阳城有两个小孩子一直不断的追逐奔跑,在大街上奔跑可是件危险的事,原来是小灵的鞋子被小亮拿走了,这怎么可以?小亮你还不快把鞋子还给小灵。

    点小亮身上会掉下小灵的鞋子,将鞋子还给小灵。
    得到小灵鬼画符(体力+25)
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     楼主| 发表于 2016-4-26 10:11:27 | 只看该作者

    垂死的白教头

    沙漠上有一个人躺在那里,一直在呻吟要水喝,他应该是遭遇过什么问题才是,好心的玩家就去沙漠帮帮他。
    需在沙漠起点拯救白教头(跟他对话之后,找一株仙人掌取水给他喝,可以得到令牌),到衙门之后,会接到三个麻烦的任务。
    麻烦一:是取回赵大富的夜明珠,这要去「巨石林」的「强盗窟」内打绿色「飞贼」,就可以得到夜明珠
    1.把他拿给赵大富。
    得到500元
    2.拿给赵大富的女儿。
    得到耳环(防2体25灵50)


    麻烦二:需在沙漠杀死流民三头头:贪、嗔、痴。
    得到地灵石

    麻烦三:杀死骷髅将军(长城平原左上骨兵区)
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     楼主| 发表于 2016-4-26 10:11:43 | 只看该作者
    谁是捣蛋鬼

    私塾里,调皮的小朋友趁老师睡觉时,用毛笔把老师的脸画花了,老师正大发脾气,想找出是谁做的,可是每个小朋友都不承认,所以拜托聪明的玩家帮帮忙啰!
    在私塾前面先跟外面的老人说话,在跟三个小孩以及家仆阿福说话,在跟夫子说话,打「小毛」。
    得到消灾解运包(智1运5)
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     楼主| 发表于 2016-4-26 10:12:02 | 只看该作者
    来自树仙子的祝福

    树仙子是最近随风飘到长阳城的种子,因为对长阳城内的一切都不熟悉,所以希望能跟在长阳城里的活了一把岁数的松云爷爷打声招呼,希望得到他的庇荫,但是无奈种子已经开始发芽,自己是怎么也走不了,这该怎么办呢?
    跟树仙子对话并将物品交给隔条街道对面的松云爷爷,再将物品拿回给树仙子。
    得到晨露之结(体2智2)
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     楼主| 发表于 2016-4-26 10:12:22 | 只看该作者
    原谅小包子

    有个「小包子」一直偷东西,每隔一段时间就原谅他一次,似乎可以连续对话。
    能得到经验值
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     楼主| 发表于 2016-4-26 10:12:52 | 只看该作者
    古剑任务

    跟白无夜说话得知他的剑被守卫没收了,之后在但附近的宝箱取出古剑交给白无夜,但要小心别给守卫发现,要不然又会被拿走的,之后还给可再去宝箱拿一次古剑。
    得到经验值
    古剑
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     楼主| 发表于 2016-4-26 10:13:09 | 只看该作者

    承轴剑任务

    此任务只能由剑客和刺客去解
    到广灵镇跟小白(豪哥、小猫咪那)说话,他会说翁老卖的武器都是骗人的!之后回去找翁老(贩卖一堆武器那儿),翁老会说小白不懂事,请你把剑拿回来,在回去跟小白拿轴承剑,在去找翁老,他会说你去杀「翼魔兽」看看,接下来去找黄适(一样在豪哥、小猫咪那),他会说你帮忙杀了翼魔兽,此时装备承轴剑,到下面杀翼魔兽,会得到「灵气珠」,在跟黄适说话,他会说灵气消失了。在跟小白说话,小白恍然大悟说:原来承轴剑就是运心剑,便把这把承轴剑送你!
    得到承轴剑
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